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	<title>Dada's Blog &#187; 網路科技</title>
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	<description>Just for fun</description>
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		<item>
		<title>噗浪機器人範例程式 - 使用 Plurk API 2.0</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2011/10/28/426/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2011/10/28/426/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 09:04:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[軟體]]></category>
		<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/?p=426</guid>
		<description><![CDATA[這篇文章說明如何用 Plurk API 2.0 自己寫一個噗浪機器人 (本文同步發表於 噗浪官方部落格) 噗浪大部分的機器人仍然使用 Plurk 1.0 撰寫，甚至有一部分機器人使用的是非官方的 API，這篇文章將簡介如何使用 Plurk API 2.0 OAuth 的方式開發機器人程式，同時，這個範例也使用 Plurk Realtime API (Comet Push) 的方式來追蹤時間軸，避免給伺服器帶來過多的負擔 由於 Plurk API 2.0 使用 OAuth 方式，所以啟動機器人之前，您必須先獲得以下四個參數 App Key App Secret Access Token Access Token Secret 獲得 App Key 及 App Secret 的方式很簡單，首先先註冊一個新的噗浪帳號用來跑這個機器人，然後登入新帳號後，開啟以下這個連結： http://www.plurk.com/PlurkApp/ 按下「註冊新的應用服務」，填寫關於你的程式的資料，其中 OAuth callback 保持空白即可 註冊完畢後就可以看到你的應用程式列表 然後按下「編輯」這個按鈕，就可以看到以下畫面： 這邊我們就可以得到 App [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這篇文章說明如何用 <a href="http://www.plurk.com/API" target="_blank">Plurk API 2.0</a> 自己寫一個噗浪機器人</p>
<p>(本文同步發表於 <a href="http://zh.blog.plurk.com/" title="噗浪官方部落格" target="_blank">噗浪官方部落格</a>)</p>
<p>噗浪大部分的機器人仍然使用 Plurk 1.0 撰寫，甚至有一部分機器人使用的是非官方的 API，這篇文章將簡介如何使用 Plurk API 2.0 OAuth 的方式開發機器人程式，同時，這個範例也使用 Plurk Realtime API (Comet Push) 的方式來追蹤時間軸，避免給伺服器帶來過多的負擔</p>
<p>由於 Plurk API 2.0 使用 OAuth 方式，所以啟動機器人之前，您必須先獲得以下四個參數</p>
<ul>
<li>App Key</li>
<li>App Secret</li>
<li>Access Token</li>
<li>Access Token Secret</li>
</ul>
<p>獲得 App Key 及 App Secret 的方式很簡單，首先先註冊一個新的噗浪帳號用來跑這個機器人，然後登入新帳號後，開啟以下這個連結：</p>
<p><a href="http://www.plurk.com/PlurkApp/" target="_blank">http://www.plurk.com/PlurkApp/</a></p>
<p>按下「註冊新的應用服務」，填寫關於你的程式的資料，其中 OAuth callback 保持空白即可</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-11.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-11.png" alt="" title="註冊新的應用服務" width="511" height="392" class="alignnone size-full wp-image-435" /></a></p>
<p>註冊完畢後就可以看到你的應用程式列表</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-2.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-2.png" alt="" title="應用程式列表" width="471" height="113" class="alignnone size-full wp-image-437" /></a></p>
<p>然後按下「編輯」這個按鈕，就可以看到以下畫面：</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-3.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-3.png" alt="" title="應用程式資料" width="511" height="214" class="alignnone size-full wp-image-439" /></a></p>
<p>這邊我們就可以得到 App Key 以及 App Secret 了</p>
<p>接下來要進行 OAuth 的授權驗證來取得 Access Token 及 Access Token Secret</p>
<p>按下「測試工具」來開啟 OAuth 的 Test Console</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-4.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-4.png" alt="" title="Test Console" width="834" height="156" class="alignnone size-full wp-image-441" /></a></p>
<p>首先按下「Get Request Token」來取得暫時的 Request Token，<br />
接下來按下「Open Authorization URL」來開啟授權頁面：</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-5.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-5.png" alt="" title="授權" width="405" height="230" class="alignnone size-full wp-image-442" /></a></p>
<p>按下「是，我要授權」後，會得到一個認證碼：</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-6.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-6.png" alt="" title="認證碼" width="212" height="111" class="alignnone size-full wp-image-444" /></a></p>
<p>把這個六位數的認證碼記下來，然後回到 Test Console，<br />
按下「Get Access Token」，這時會提示您輸入認證碼</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-7.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-7.png" alt="" title="Get Access Token" width="426" height="172" class="alignnone size-full wp-image-445" /></a></p>
<p>把您剛剛記下來的數字填進去，按下「確定」後，<br />
就可以得到永久有效的 Access Token 及 Access Token Secret 了</p>
<p><a href="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-8.png" rel="lightbox[426]"><img src="http://blog.urdada.net/wp-content/uploads/2011/10/bot-8.png" alt="" title="所有需要的參數" width="360" height="121" class="alignnone size-full wp-image-446" /></a></p>
<p>然後你就可以開始寫程式了，下面是一個用 Python 寫的噗浪機器人，<br />
把其中 APP_KEY, APP_SECRET, ACCESS_TOKEN, ACCESS_TOKEN_SECRET 置換掉即可</p>
<p>這個程式需要使用到 <a href="https://github.com/clsung/plurk-oauth" target="_blank">plurk-oauth</a> 這個 Python library，<br />
請把 plurk_oauth/ 這個目錄下的檔案下載回來跟你的程式放在一起就可以了</p>

<div class="wp_syntax"><table><tr><td class="line_numbers"><pre>1
2
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31
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33
34
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36
37
</pre></td><td class="code"><pre class="python" style="font-family:monospace;"><span style="color: #808080; font-style: italic;">#!/usr/bin/python</span>
<span style="color: #808080; font-style: italic;"># -*- coding:utf-8 -*-</span>
&nbsp;
<span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">import</span> <span style="color: #dc143c;">re</span>
<span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">import</span> json
<span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">import</span> <span style="color: #dc143c;">urllib2</span>
&nbsp;
<span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">from</span> PlurkAPI <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">import</span> PlurkAPI
&nbsp;
plurk = PlurkAPI<span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'APP_KEY'</span>, <span style="color: #483d8b;">'APP_SECRET'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
plurk.<span style="color: black;">authorize</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'ACCEESS_TOKEN'</span>, <span style="color: #483d8b;">'ACCESS_TOKEN_SECRET'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
&nbsp;
comet = plurk.<span style="color: black;">callAPI</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'/APP/Realtime/getUserChannel'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
comet_channel = comet.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'comet_server'</span><span style="color: black;">&#41;</span> + <span style="color: #483d8b;">&quot;&amp;new_offset=%d&quot;</span>
jsonp_re = <span style="color: #dc143c;">re</span>.<span style="color: #008000;">compile</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'CometChannel.scriptCallback<span style="color: #000099; font-weight: bold;">\(</span>(.+)<span style="color: #000099; font-weight: bold;">\)</span>;<span style="color: #000099; font-weight: bold;">\s</span>*'</span><span style="color: black;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">;</span>
new_offset = -<span style="color: #ff4500;">1</span>
<span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">while</span> <span style="color: #008000;">True</span>:
    plurk.<span style="color: black;">callAPI</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'/APP/Alerts/addAllAsFriends'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    req = <span style="color: #dc143c;">urllib2</span>.<span style="color: black;">urlopen</span><span style="color: black;">&#40;</span>comet_channel <span style="color: #66cc66;">%</span> new_offset, timeout=<span style="color: #ff4500;">80</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    rawdata = req.<span style="color: black;">read</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    match = jsonp_re.<span style="color: black;">match</span><span style="color: black;">&#40;</span>rawdata<span style="color: black;">&#41;</span>
    <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">if</span> match:
        rawdata = match.<span style="color: black;">group</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #ff4500;">1</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    data = json.<span style="color: black;">loads</span><span style="color: black;">&#40;</span>rawdata<span style="color: black;">&#41;</span>
    new_offset = data.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'new_offset'</span>, -<span style="color: #ff4500;">1</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    msgs = data.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'data'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
    <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">if</span> <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">not</span> msgs:
        <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">continue</span>
    <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">for</span> msg <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">in</span> msgs:
        <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">if</span> msg.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'type'</span><span style="color: black;">&#41;</span> == <span style="color: #483d8b;">'new_plurk'</span>:
            pid = msg.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'plurk_id'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
            content = msg.<span style="color: black;">get</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'content_raw'</span><span style="color: black;">&#41;</span>
            <span style="color: #ff7700;font-weight:bold;">if</span> content.<span style="color: black;">find</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">&quot;hello&quot;</span><span style="color: black;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">!</span>= -<span style="color: #ff4500;">1</span>:
                plurk.<span style="color: black;">callAPI</span><span style="color: black;">&#40;</span><span style="color: #483d8b;">'/APP/Responses/responseAdd'</span>,
                              <span style="color: black;">&#123;</span><span style="color: #483d8b;">'plurk_id'</span>: pid,
                               <span style="color: #483d8b;">'content'</span>: <span style="color: #483d8b;">'world'</span>,
                               <span style="color: #483d8b;">'qualifier'</span>: <span style="color: #483d8b;">':'</span> <span style="color: black;">&#125;</span><span style="color: black;">&#41;</span></pre></td></tr></table></div>

<p>執行方式：</p>
<pre language="shell">
# python my-robot.py
</pre>
<p>這個範例程式作的事情很簡單，就是一個無窮迴圈，首先每次都會先接受所有成為朋友的請求，然後看看有沒有新的噗，如果有新的噗，而且內容有 'hello' 字串的話，就會自動回覆一個 'world' 字串</p>
<p>提醒大家，噗浪並不反對機器人的存在，但使用這個範例程式請注意以下幾點：</p>
<ol>
<li>建議使用新的帳號，不要用原有的帳號</li>
<li>機器人請勿主動去加網友為朋友</li>
<li>機器人請勿去關注(追蹤)任何其他網友</li>
<li>請勿自動回覆未成為機器人的朋友所發的噗</li>
<li>請勿張貼廣告訊息</li>
<li>請注意回覆頻率，以不過度干擾使用者的方式為原則</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.urdada.net/2011/10/28/426/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Linode 新增東京機房 / Hinet FTTB 50M 測試結果</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2011/09/22/419/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2011/09/22/419/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 16:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/?p=419</guid>
		<description><![CDATA[http://blog.linode.com/2011/09/19/linode-cloud-asia-pacific/ 直接貼從家裡 Hinet FTTB 50M 的測試結果 --- tokyo1.linode.com ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss round-trip min/avg/max/stddev = 52.412/54.710/59.112/2.365 ms --- dallas1.linode.com ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss round-trip min/avg/max/stddev = 196.465/198.960/203.051/2.565 ms --- fremont1.linode.com ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.linode.com/2011/09/19/linode-cloud-asia-pacific/" target="_blank">http://blog.linode.com/2011/09/19/linode-cloud-asia-pacific/</a></p>
<p>直接貼從家裡 Hinet FTTB 50M 的測試結果</p>
<p><code>--- tokyo1.linode.com ping statistics ---<br />
10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss<br />
round-trip min/avg/max/stddev = 52.412/54.710/59.112/2.365 ms</p>
<p>--- dallas1.linode.com ping statistics ---<br />
10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss<br />
round-trip min/avg/max/stddev = 196.465/198.960/203.051/2.565 ms</p>
<p>--- fremont1.linode.com ping statistics ---<br />
10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss<br />
round-trip min/avg/max/stddev = 144.085/146.395/150.149/2.265 ms</p>
<p>wget -O /dev/null http://tokyo1.linode.com/100MB-tokyo.bin<br />
--2011-09-22 00:10:20--  http://tokyo1.linode.com/100MB-tokyo.bin<br />
Resolving tokyo1.linode.com... 106.187.33.12<br />
Connecting to tokyo1.linode.com|106.187.33.12|:80... connected.<br />
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK<br />
Length: 104857600 (100M) [application/octet-stream]<br />
Saving to: `/dev/null'<br />
2011-09-22 00:11:50 (1.11 MB/s) - `/dev/null' saved [104857600/104857600]</p>
<p>wget -O /dev/null http://dallas1.linode.com/100MB-dallas.bin<br />
--2011-09-22 00:12:29--  http://dallas1.linode.com/100MB-dallas.bin<br />
Resolving dallas1.linode.com... 69.164.200.100<br />
Connecting to dallas1.linode.com|69.164.200.100|:80... connected.<br />
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK<br />
Length: 104857600 (100M) [application/octet-stream]<br />
Saving to: `/dev/null'<br />
2011-09-22 00:17:50 (320 KB/s) - `/dev/null' saved [104857600/104857600]</p>
<p> wget -O /dev/null http://fremont1.linode.com/100MB-fremont.bin<br />
--2011-09-22 00:19:56--  http://fremont1.linode.com/100MB-fremont.bin<br />
Resolving fremont1.linode.com... 64.71.152.17<br />
Connecting to fremont1.linode.com|64.71.152.17|:80... connected.<br />
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK<br />
Length: 104857600 (100M) [application/octet-stream]<br />
Saving to: `/dev/null'<br />
2011-09-22 00:24:05 (412 KB/s) - `/dev/null' saved [104857600/104857600]</code></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.urdada.net/2011/09/22/419/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>畸形的台灣網路環境 (IP Peering)</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2009/03/24/197/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2009/03/24/197/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 16:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[今天的一則新聞「拒付互連費》台灣大 槓上中華電」 好玩的是，不專業的聯合報記者把 1M (Mb/s) 的頻寬單位，自作主張翻譯成 "公尺" 這篇新聞爭論的其實是 "peering" (網路互連)，無關 "transit" (借道連外)，同時也與最後一哩 (last mile) 的電路壟斷無關。所以很多網友說到台固想用中華電信的國際頻寬不付錢，或者是批評台固沒有自建電路，這都跟這條新聞完全無關 雖然已經不是在 ISP 業界了，不過看到這則新聞還是有深深的感慨，固然 ISP 對於中華電信的反彈有其利益考量，不過真正該思考的是：中華電信造成的不公平競爭，使得網路內容提供業者 (ICP) 面臨一個被壟斷而無法公平競爭的網路環境。 Peering (網路互連) 指的是兩個 ISP (網際網路供應商) 相互連結、互通有無的情況，例如 ISP-A 的用戶可以經由 peering 來直接存取放置在 ISP-B 內的網站，反之亦然 如果兩個 ISP 之間沒有 peering 的話，就必須透過 transit 經由其他 ISP 轉接過去，不然就是透過 網路交換中心(IX) 相互連接。 以香港為例，香港網路交換中心 (HKIX) 就扮演了一個很重要的角色，從下面這張圖可以看到，HKIX 的平均流量高達 40-50 Gb/s 這是日本 JPIX 的流量圖，平均流量高達 75Gb/s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天的一則新聞「<a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/4804341.shtml target=_blank>拒付互連費》台灣大 槓上中華電</a>」</p>
<p>好玩的是，不專業的聯合報記者把 1M (Mb/s) 的頻寬單位，自作主張翻譯成 "公尺"</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/3380080149/" title="udn-joke"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3458/3380080149_c877570055_o.gif" width="400"  alt="udn-joke" /></a></p>
<p>這篇新聞爭論的其實是 "<a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Peering target=_blank>peering</a>" (網路互連)，無關 "<a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_transit target=_blank>transit</a>" (借道連外)，同時也與最後一哩 (<a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Last_mile target=_blank>last mile</a>) 的電路壟斷無關。所以很多網友說到台固想用中華電信的國際頻寬不付錢，或者是批評台固沒有自建電路，這都跟這條新聞完全無關</p>
<p>雖然已經不是在 ISP 業界了，不過看到這則新聞還是有深深的感慨，固然 ISP 對於中華電信的反彈有其利益考量，不過真正該思考的是：中華電信造成的不公平競爭，使得網路內容提供業者 (ICP) 面臨一個被壟斷而無法公平競爭的網路環境。</p>
<p>Peering (網路互連) 指的是兩個 ISP (網際網路供應商) 相互連結、互通有無的情況，例如 ISP-A 的用戶可以經由 peering 來直接存取放置在 ISP-B 內的網站，反之亦然</p>
<p>如果兩個 ISP 之間沒有 peering 的話，就必須透過 transit 經由其他 ISP 轉接過去，不然就是透過 <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Exchange_Point target=_blank>網路交換中心(IX)</a> 相互連接。</p>
<p>以香港為例，<a href=http://www.hkix.net/hkix/main.htm target=_blank>香港網路交換中心 (HKIX)</a> 就扮演了一個很重要的角色，從下面這張圖可以看到，HKIX 的平均流量高達 40-50 Gb/s<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/3378668479/" title="hkix"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3662/3378668479_871e5cfefe_o.png" width="465" height="249" alt="hkix" /></a></p>
<p>這是日本 JPIX 的流量圖，平均流量高達 75Gb/s 以上:<br />
<img src="http://www.jpix.ad.jp/graphs/TOTAL.In.gif" /></p>
<p>然後我們來看看台灣的情況，有中華電信在背後當黑手的 <a href=http://www.twix.net/ target=_blank>台灣網際網路交換中心 (TWIX)</a> 的流量是這樣的:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/3379485590/" title="twix"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3600/3379485590_4cc9cb9426_o.png" width="491" height="205" alt="twix" /></a></p>
<p>你沒看錯，TWIX 的流量平均只有 3Gb/s</p>
<p>TWIX 的線路連接情況可以從 TWNIC 的「<a href=http://map.twnic.net.tw/ target=_blank>連線頻寬查詢系統</a>」查詢，簡單的說，TWIX 與各大 ISP 都有連接，但是擁有最多內容的中華電信卻只有 1Gb 的小水管連接到 TWIX。由於需求遠大於供給，逼迫各 ISP 必須直接拉線跟中華電信購買頻寬，以滿足自己的用戶所需</p>
<p>就國際上的慣例而言，兩家 ISP 互連 (peering)，會由淨流量輸入者付錢給淨流量輸出者，所以擁有比較多網站內容的 ISP 就有可能賺取這樣的 peering 費用</p>
<p>花錢買 peering 或許是合理的，尤其中華電信擁有國內最多的內容(因為用戶多)，但重點在於要花多少錢，中華電信的定價是否合理呢?</p>
<p>實際上來看，中華電信是三頭賺的:</p>
<p>網路內容業者(ICP)為了讓自己的網站用戶能有比較好的網路體驗，怕輸在起跑點上，所以必須花大錢租用中華電信的機房，把自己的網站 colocation 在中華電信</p>
<p>其他的 ISP 業者為了讓自己的寬頻用戶可以很順暢連結放在中華電信的網站，所以也要花大錢跟中華電信買頻寬</p>
<p>更重要的是，HINET寬頻用戶付了不算便宜的上網費用，卻造就了中華電信這樣的寬頻龍頭怪獸，並讓中華電信拿著當武器去壓迫其他 ICP 及 ISP...</p>
<p>依照 peering 的國際慣例計費方式，ISP 業者如果能夠爭取到比較好的內容業者，或許可以減少一些與中華電信 peering 費用，所以 ISP 業者就會盡力去以優惠價格爭取 ICP 內容業者進駐，ICP 得到扶持後，才有能力提供更多的服務給寬頻用戶，這可以使得寬頻用戶、ISP、ICP 三者間產生正向循環，這樣才能扶植網路內容產業的蓬勃發展：</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/3395410180/" title="isp1"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3587/3395410180_276c3c9645_o.png" width="496" height="183" alt="isp1" /></a></p>
<p>但台灣因為中華電信的壟斷，導致這樣的循環無法成立，甚至變成惡性循環：</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/3395410308/" title="isp2"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3551/3395410308_923ff4c6cc_o.png" width="496" height="205" alt="isp2" /></a></p>
<p>所以不但寬頻費用居高不下，網路內容業者(ICP)也無法藉由正向循環得到扶持</p>
<p>國內最成功的 peering 輸出國應該是<a href=http://tw.gamania.com/ target=_blank>遊戲橘子</a>，遊戲橘子有自己的 <a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=自治系统_(互联网)&#038;variant=zh-tw" target=_blank>AS Number</a> (自治系統號碼)，藉由「<a href=http://tw.lineage.gamania.com/index.asp target=_blank>天堂</a>」這一款超人氣的線上遊戲，使得國內的一些 ISP 都不敢怠慢自己的寬頻用戶，必須乖乖掏錢出來跟遊戲橘子的代理商~和信超媒體買頻寬 (和信超媒體曾經投資過遊戲橘子)，不過，中華電信當然還是不會買的，因為他挾兩百萬的寬頻用戶自重</p>
<p>但很可惜的，國內似乎看不到其他內容業者能夠很成功的如法炮製</p>
<p>這正所謂的「養、套、殺」，網路內容業者(ICP)，如果一開始就屈服於中華電信的壟斷壓力，怕自己的用戶擁有不好的寬頻體驗，所以把自己的網站放在中華電信。等到網站越長越大，網路內容業者卻反而更擔心如果隨意搬移到其他 ISP 會導致用戶因為無法順利連結而大量流失用戶，所以就被中華電信套住了，之後當然就任意被獅子大開口，完全是賣方市場。想要多租個機櫃都可能跟你說空間不夠，要你配合搬去偏遠的機房。反而是其他 ISP 的機房空在那邊養蚊子</p>
<p>ISP 究竟能不能靠著爭取更多優質 ICP 業者的進駐而降低付給中華電信的 peering 費用呢? 在這個壟斷的環境中，事實上是很難的</p>
<p>過去和信超媒體(GIGA)提供給寬頻用戶的「免費個人網頁空間 (PWP)」曾經擁有非常大的流量輸出，這使得和信超媒體與中華電信 peering 的輸出與輸入不相上下，但中華電信認為這些都是垃圾流量而拒絕提供免費的 peering</p>
<p>曾有一次，GIGA 在國外租了個空間放 PWP 的 Proxy，然後把中華電信用戶連結 PWP 的需求經由國外 Proxy 餵回給中華電信，這一次據說就把中華電信的國際頻寬塞爆了。這個例子更顯示出中華電信對於 peering 定價的不合理性，把 proxy 放在國外餵回給中華電信，都比在國內 peering 餵給中華電信便宜</p>
<p>一個壟斷的網路環境會使得很多情況變得不合理，ICP 無法得到合理的回饋，ISP 也因為無力負擔 peering 費用而必須向 ICP 收取比較高的費用，造成惡性循環</p>
<p><a href=http://www.wretch.cc/ target=_blank>無名小站</a>在2006年曾經想如法炮製遊戲橘子的成功經驗 (後來因為被 Yahoo 買下而作罷)，無名小站那時想藉由自己用戶的壓力去逼迫中華電信屈服。但事實證明在中華電信屈服前，無名小站自己必然也會面對更大、來自原有用戶反彈的壓力！</p>
<p>要求中華電信無條件地提供免費 peering 可能是緣木求魚，或許也會有更多爭議，但還是期待中華電信能以其電信龍頭的高度，設法讓國內 ISP 及 ICP 的產業鏈更加健全，而不是只想要吸乾所有人的血。</p>
<p>遊戲橘子的成功有其時空背景，我不認為未來還會有其他家內容提供業者有這個膽識與中華電信對抗，這次 ISP 業者的反彈事實上也不是第一次了。無論如何，想要反轉這個畸形、被壟斷的網路環境，就只能期待 NCC 能有一點作為了。否則的話，台灣是永遠不可能養出像 Youtube 這樣的網站的!</p>
<p>相關討論:</p>
<ul>
<li><a href=http://vbb.twftp.org/showthread.php?t=13394 target=_blank>拒付互連費》台灣大 槓上中華電 </a> (台灣FTP聯盟)
<li><a href=http://www.pczone.com.tw/vbb3/thread/59/146301/ target=_blank>拒付互連費台灣大 槓上中華電 giga網路翻版？</a> (PCZONE)
<li><a href=http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=18&#038;t=987115 target=_blank>或許我們該聲援一下台灣大哥大 盼所有需要跟中華電信...</a> (Mobile01)
<li><a href=http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=110&#038;t=1009084 target=_blank>今天報上的新聞, 中華對台固斷訊啦</a> (Mobile01)
<li><a href=http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=847450 target=_blank>中華電逐步斷訊 衝擊台固500萬戶</a> (PCDVD)
<li><a href=http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=847610 target=_blank>台灣大：被勒索 中華電：別炒作---黑心中華電-台灣完了</a> (PCDVD)
</ul>
<p>相關新聞:</p>
<ul>
<li>2009/03/23: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/4804341.shtml target=_blank>拒付互連費》台灣大 槓上中華電</a> (經濟日報)
<li>2009/04/09: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN1/4837509.shtml target=_blank rel="nofollow">拒付互連費 中華電對台灣大斷訊</a> (經濟日報)
<li>2009/04/09: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN1/4837493.shtml target=_blank>中華電：首富欠錢 台灣大：吃人夠夠</a> (經濟日報)
<li>2009/04/10: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/4839803.shtml target=_blank>網路世界 強者恆強</a> (經濟日報)
<li>2009/04/10: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/4839796.shtml target=_blank>NCC 今討論互連費</a> (經濟日報)
<li>2009/04/10: <a href="http://tech.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-News/Inc/2007cti-news-Tech-inc/Tech-Content/0,4703,12050903%20122009041000348,00.html" target=_blank>台灣大：被勒索 中華電：別炒作</a> (工商時報)
<li>2009/04/11: <a href=http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/4841563.shtml target=_blank>NCC：中華電互連費 應有折扣</a> (經濟日報)
<li>2009/04/26: <a href=http://blog.bs2.to/post/liny/17630 target=_blank>網路互連費》對外割地賠款 對內互相傾軋</a> (聯合報/民意論壇/林一平)
<li>2009/04/29: <a href=http://www.nownews.com/2009/04/29/91-2443792.htm target=_blank>網路互連費8次協商未果! NCC:樂觀看待不排除介入裁決</a> (NOWnews)
<li>2009/05/20: <a href="http://news.cnyes.com/stock/dspnewsS.asp?fi=\NEWSBASE\20090520\WEB3169&#038;vi=33936&#038;date=20090520&#038;time=19:20:21&#038;pagetype=option&#038;subtype=home&#038;cls=option" target=_blank>同業火力全開要求降價 中華電：認知有差距 協商很難喬</a> (鉅亨網)
<li>2009/05/21: <a href="http://news.chinatimes.com/CMoney/News/News-Page-content/0,4993,11050704+122009052100287,00.html" target=_blank>網路互連費 公平會、NCC介入</a> (工商時報)
<li>2009/05/21: <a href="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=314&#038;f_SUB_ID=2922&#038;f_ART_ID=195391" target=_blank>公平會：網路互連費若不降 中華電恐受罰</a> (中央社)
<li>2009/05/21: <a href="http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=55123" target=_blank>固網業者網路互連費協商仍無共識　下週將攤牌</a> (iThome)
<li>2009/05/22: <a href="http://www.runpc.com.tw/news.aspx?id=100296" target=_blank>網路互連 消費者權益才該優先考量</a> (RUN!PC)
<li>2009/06/17: <a href="http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT5/4967658.shtml" target=_blank>網路互連費率 NCC：不排除啟動核定牌價制</a> (聯合晚報)
<li>2009/06/17: <a href="http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT5/4967660.shtml" target=_blank>有多難喬？中華電：每M要1480元</a> (聯合晚報)
<li>2009/08/06: <a href="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=315&#038;f_SUB_ID=2926&#038;f_ART_ID=206960" target=_blank>中華電網路互連費降價</a> (經濟日報)
<li>2009/08/05: <a href="http://www.ncc.gov.tw/chinese/news_detail.aspx?site_content_sn=8&#038;is_history=0&#038;pages=0&#038;sn_f=11609" target=_blank>NCC核定第一類電信事業市場主導者網際網路互連頻寬（Peering）批發費率案</a>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AdSense for Domains (在未使用的網址上放廣告)</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2009/02/20/168/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 17:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

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		<description><![CDATA[Google 推出了 AdSense for Domains (AdSense 網域廣告) 引用 Google 對此產品的說明: AdSense 網域廣告可讓發佈商在未使用的網域上顯示相關內容，以協助使用者取得所需的資訊。 使用者通常會在網址列中輸入網域，或按下無效連結而連上沒有內容的網站。AdSense 網域廣告可提供連結、搜尋結果、廣告和其他內容，而不是「建置中」網頁或 404 錯誤。我們的做法是使用語意技術，根據網域名稱來指定目標。當使用者與您網站上的廣告互動時，您便可以賺取收益。 我猜這個產品推出後，獲利最大的應該是各家 registrar (網址註冊商) 吧 可能有很多人會去註冊一些網址來專門放 AdSense for Domains 廣告賺錢，畢竟網址年費還算低，好一點的網址光放 AdSense for Domains 廣告搞不好就可以回本了，而且不用自己找機器放網頁，只要把網址 DNS 指過去 Google 的伺服器即可 根據 Google 的說明，DNS 只要設定好 CNAME 以及四筆 A 記錄即可，Google 也提供了各大網域註冊商(如 GoDaddy)的詳細設定方式 www &#160; CNAME &#160; pub-xxxxxxxxx.afd.ghs.google.com. @ &#160; A &#160; 216.239.32.21 @ &#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google 推出了 <a href=https://www.google.com/adsense/support/bin/topic.py?topic=14746 target=_blank>AdSense for Domains</a> (AdSense 網域廣告)</p>
<p>引用 Google 對此產品的說明:</p>
<blockquote><p>AdSense 網域廣告可讓發佈商在未使用的網域上顯示相關內容，以協助使用者取得所需的資訊。</p>
<p>使用者通常會在網址列中輸入網域，或按下無效連結而連上沒有內容的網站。AdSense 網域廣告可提供連結、搜尋結果、廣告和其他內容，而不是「建置中」網頁或 404 錯誤。我們的做法是使用語意技術，根據網域名稱來指定目標。當使用者與您網站上的廣告互動時，您便可以賺取收益。</p></blockquote>
<p>我猜這個產品推出後，獲利最大的應該是各家 registrar (網址註冊商) 吧  <img src='http://blog.urdada.net/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif' alt=':roll:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>可能有很多人會去註冊一些網址來專門放 AdSense for Domains 廣告賺錢，畢竟網址年費還算低，好一點的網址光放 AdSense for Domains 廣告搞不好就可以回本了，而且不用自己找機器放網頁，只要把網址 DNS 指過去 Google 的伺服器即可</p>
<p>根據 Google 的<a href=https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?answer=76049&#038;topic=14746 target=_blank>說明</a>，DNS 只要設定好 CNAME 以及四筆 A 記錄即可，Google 也提供了各大網域註冊商(如 GoDaddy)的詳細設定方式</p>
<blockquote><p>www  &nbsp;  CNAME  &nbsp;  pub-xxxxxxxxx.afd.ghs.google.com.</p>
<p>@  &nbsp; A  &nbsp;   216.239.32.21<br />
@  &nbsp; A  &nbsp;  216.239.34.21<br />
@  &nbsp; A  &nbsp;  216.239.36.21<br />
@  &nbsp; A  &nbsp;  216.239.38.21
</p></blockquote>
<p>當然你也可以設定更多個 CNAME 就是了...</p>
<p>同時，對於網域廣告你還可以設定一些關鍵字，可以更精確選擇你想要顯示的廣告</p>
<p>另外「<a href=https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?answer=96332&#038;topic=14746 target=_blank>AdSense 網域廣告計劃政策</a>」裡面有提到</p>
<blockquote><p>Google AdSense 網域廣告非常重視商標所有人的權利。我們希望所有廣告客戶、使用者和商標所有人都瞭解 Google 審查 AdSense 網域廣告聯播網中商標侵權案件的程序。<strong>如果 Google 發現任何包含商標 (或類似拼字) 的網域名稱，便會將該網域從 AdSense 網域廣告聯播網中移除</strong>。</p></blockquote>
<p>所以如果想要用與知名網站類似的網域名稱來使用 AdSense for Domains，也許會被移除吧</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bye Bye ISP - 和信超媒體(GigaMedia)賣掉了 ISP 部門</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2008/08/28/91/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2008/08/28/91/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2008/08/28/91/</guid>
		<description><![CDATA[和信超媒體的母公司 GigaMedia 今天宣佈以 2000 萬美元將 ISP 部門 (包含和網寬頻 KBT) 賣給中嘉網路，如果接下來兩年出售的部門達到業績目標，還可以另外再取得 500 萬美元 相關新聞: GigaMedia Sells Legacy ISP Business; One-Time Gain Expected GigaMedia unloads legacy ISP unit for $20 million 2000年進入 和信超媒體 工作時，當時公司最主要的業務就是 Cable Modem 寬頻上網，但受限於許多先天及後天因素，發展得並沒有很好。2001年開始進入 ADSL 的市場，但也因為中華電信獨占電路的關係，競爭還是處於不利地位。2006年 將 ADSL 部份賣給了現在的天空傳媒 (原Webs-TV) 之後，GigaMedia 還是持續經營著 Cable Modem 業務(和信超媒體)以及企業專線市場(和網寬頻) 中嘉網路原是和信關係企業，但在 安博凱MBK 入主之後，外資目前也佔了很大一部份股權。中嘉系統下的有線電視業者原本的 Cable Modem 寬頻上網服務就是由和信超媒體提供的，但是後來因為種種因素，中嘉還是推出了自己的 Cable Modem 品牌 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>和信超媒體的母公司 <a href=http://www.gigamedia.com.tw/ target=_blank>GigaMedia</a> 今天宣佈以 2000 萬美元將 ISP 部門 (包含<a href=http://www.kbtelecom.net/ target=_blank>和網寬頻 KBT</a>) 賣給<a href=http://www.cns.net.tw/company_info.php target=_blank>中嘉網路</a>，如果接下來兩年出售的部門達到業績目標，還可以另外再取得 500 萬美元</p>
<p>相關新聞:</p>
<ul>
<li><a href=http://biz.yahoo.com/prnews/080828/hkth009.html?.v=1 target=_blank>GigaMedia Sells Legacy ISP Business; One-Time Gain Expected</a>
<li><a href=http://biz.yahoo.com/ap/080828/gigamedia_unit_sale.html?.v=1 target=_blank>GigaMedia unloads legacy ISP unit for $20 million</a>
</ul>
<p>2000年進入 <a href=http://www.gigamedia.com.tw/ target=_blank>和信超媒體</a> 工作時，當時公司最主要的業務就是 <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Cable_modem target=_blank>Cable Modem</a> 寬頻上網，但受限於許多先天及後天因素，發展得並沒有很好。2001年開始進入 <a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=ADSL&#038;variant=zh-tw" target=_blank>ADSL</a> 的市場，但也因為中華電信獨占電路的關係，競爭還是處於不利地位。2006年 <a href=http://blog.urdada.net/2006/05/16/12/ target=_blank>將 ADSL 部份賣給了現在的天空傳媒</a> (原Webs-TV) 之後，GigaMedia 還是持續經營著 Cable Modem 業務(和信超媒體)以及企業專線市場(和網寬頻)</p>
<p>中嘉網路原是和信關係企業，但在 <a href=http://www.mbkpartnerslp.com/ target=_blank>安博凱MBK</a> 入主之後，外資目前也佔了很大一部份股權。中嘉系統下的有線電視業者原本的 Cable Modem 寬頻上網服務就是由和信超媒體提供的，但是後來因為種種因素，中嘉還是推出了自己的 Cable Modem 品牌 (<a href=http://www.totalbb.net.tw/ target=_blank>互動BB</a>)，與和信超媒體 GIGA 品牌的 Cable Modem 變成競爭又合作的奇妙關係...</p>
<p>GigaMedia 事實上近幾年已經把精力幾乎都投注在線上遊戲的發展，ISP 網路部門的出售也是遲早的事。 ISP 部門尤其是企業專線市場與有線電視業者整合後，應該是能夠有更好的發展的!</p>
<p>在新聞發佈的這時候，我正在上海出差，看到這則新聞其實是有點百感交集，當初會加入這個公司，也是對 ISP 所能夠提供的服務有濃厚的興趣。從整套的寬頻網路管理系統 (內部稱 SIMBA)、ADSL 服務、<a href=http://photo.giga.net.tw/ target=_blank>網路相簿</a> 到 <a href=http://webamp.giga.net.tw/ target=_blank>WebAMP</a>，都留下了我許多參與的心血... </p>
<p>世事是很難預料的，沒想到我最終還是回到網路遊戲這一塊，我研究所兩年的主要研究  <img src='http://blog.urdada.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>無論如何，還是祝福 ISP 部門的同事們！</p>
<p>~ 希望我們的努力能讓你們手中的 option 價值更高一點  <img src='http://blog.urdada.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':razz:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>延伸閱讀:</p>
<ul>
<li><a href="http://ccie11440.blogspot.com/2008/08/gigamedia-sells-legacy-isp-business-one.html" target=_blank>CCIE#11440's Blog: GigaMedia Sells Legacy ISP Business...</a>
<li><a href="http://zhchen543.bluedrongo.com/2008/08/gigamedia-unloads-legacy-isp.html" target=_blank>Life is Colorful: 該來的終於來了 GigaMedia unloads legacy ISP</a>
<li><a href="http://blog.urdada.net/2006/05/16/12/" target=_blank>和信超媒體以 1790 萬美元出售 ADSL</a>
<li><a href="http://blog.urdada.net/2005/12/19/13/" target=_blank>和信超媒體收購宏碁戲谷</a>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.urdada.net/2008/08/28/91/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>China blocked FeedBurner (problem for FeedSmith)</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2008/03/02/82/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2008/03/02/82/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 13:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2008/03/02/82/</guid>
		<description><![CDATA[這次到大陸出差，讓我發現到一個嚴重的問題，就是 Great Firewall (GFW) 把著名的 feed service provider FeedBurner 給擋掉了，這已經是去年八月發生的事了。所以如果您自己以 WordPress 架設的 blog 使用了 FeedBurner FeedSmith 這個 WordPress plugin，就會有一些奇怪的問題發生... 首先是 blog 的 RSS/Atom 等都無法直接被訂閱了，因為 FeedSmith 自動把 RSS/Atom 導向到 FeedBurner 那邊了，所以大陸那邊的人就無法直接訂閱。 例如: 我的 blog 的 feed 是: http://blog.urdada.net/feed/ 就會被 FeedSmith 使用 HTTP Status Code 307 (Temporary Redirect) 重導到 http://feeds.feedburner.com/cdsheen，所以大陸人就看不到啦... 當然，從大陸透過 Bloglines 或 Google Reader 可能還是可以間接訂閱就是了... 另外一個問題是，所有 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這次到大陸出差，讓我發現到一個嚴重的問題，就是 <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Great_Firewall target=_blank>Great Firewall</a> (GFW) 把著名的 feed service provider <a href=http://www.feedburner.com/ target=_blank>FeedBurner</a> 給擋掉了，這已經是去年八月發生的事了。所以如果您自己以 <a href=http://wordpress.org/ target=_blank>WordPress</a> 架設的 blog 使用了 <a href=http://www.feedburner.com/fb/a/help/wordpress_quickstart target=_blank>FeedBurner FeedSmith</a> 這個 <a href=http://wordpress.org/extend/plugins/ target=_blank>WordPress plugin</a>，就會有一些奇怪的問題發生...</p>
<p>首先是 blog 的 <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/RSS_(file_format) target=_blank>RSS</a>/<a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Atom_%28standard%29 target=_blank>Atom</a> 等都無法直接被訂閱了，因為 FeedSmith 自動把 RSS/Atom 導向到 FeedBurner 那邊了，所以大陸那邊的人就無法直接訂閱。</p>
<p>例如: 我的 blog 的 feed 是: <a href=http://blog.urdada.net/feed/ target=_blank>http://blog.urdada.net/feed/</a> 就會被 FeedSmith 使用 <a href=http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.3.8 target=_blank>HTTP Status Code 307 (Temporary Redirect)</a> 重導到 <a href=http://feeds.feedburner.com/cdsheen target=_blank>http://feeds.feedburner.com/cdsheen</a>，所以大陸人就看不到啦...</p>
<p>當然，從大陸透過 <a href=http://www.bloglines.com/ target=_blank>Bloglines</a> 或 <a href=http://www.google.com/reader target=_blank>Google Reader</a> 可能還是可以間接訂閱就是了...</p>
<p>另外一個問題是，所有 RSS/Atom 內文章的原始連結都會被 FeedSmith 代換成 FeedBurner 的網址來追蹤點擊率，但是這些連結在大陸都沒有任何作用，無法導回原始網站了... 因此即使大陸人可以使用 Bloglines 或 Google Reader 來間接訂閱，但是當要回原網站查看原文時，也會因為 FeedBurner 被擋而無法正確連結!</p>
<p>暫時還想不到比較好的解決方法，有人建議額外使用一個沒被 GFW 擋掉的 feed service provider 來專門給大陸客使用，例如: <a href=http://www.feedsky.com/ target=_blank>FeedSky</a>，這是大陸的公司，我想應該不會被擋。不過為了不讓阿共仔的陰謀輕易得逞，我暫時還是維持只使用 FeedBurner，但是另外提供一個 feed 讓苦難的大陸同胞訂閱（雖然這樣就無法追蹤那邊的訂閱狀況了..）</p>
<p><strong># cp wp-rss.php rss-china.php</strong></p>
<p>如果您人在大陸，想要訂閱我的 blog，請改用下面這個未經 FeedSmith 處理過的 feed 吧:</p>
<p><a href=http://blog.urdada.net/rss-china.php target=_blank>http://blog.urdada.net/rss-china.php</a></p>
<p>真是無奈... 大陸對於言論審查的尺度一直跟不上經濟自由化的腳步，總有一天會出問題的</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.urdada.net/2008/03/02/82/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Using Flickr API with phpFlickr</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2008/01/27/78/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2008/01/27/78/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 17:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2008/01/27/78/</guid>
		<description><![CDATA[本來我的私人照片都是放到自己架的網站上面的，一直在考慮要不要改放到 Flickr 上面... 最重要的一個考量因素就是與我自己的網站程式容不容易整合 雖然利用 Yahoo 送的免費三個月 Flickr Pro 帳號已經把幾年來、數十本相簿統統丟上去備份了，但一直沒有時間去實驗一下 Flickr API 到底合不合我用 拖了一陣子，結果免費三個月的 Flickr Pro 帳號在今天終於到期了，而且 Flickr Gift 買一年送三個月(備註)的活動也即將在一月底結束了，因此今天還是花了點時間評估了一下 Flickr API，結果還蠻滿意的，這幾天應該就會刷卡買了吧 我用的是 phpFlickr 這套程式庫，使用起來還蠻容易的，所有 Flickr 提供的 API 都有支援，而我要的其實只是列出所有相簿(sets)列表而已。唯一有點可惜的是，Flickr API 還沒有支援珍藏集 (collections)，目前僅能到相簿(sets)這個層次而已，但這不是 phpFlickr 的問題 使用 phpFlickr 前，要先去生一個 Flickr API Key 出來，然後就可以用這個 Key 來連接 Flickr API 了 要用 phpFlickr 程式去使用 Flickr API 需要認證，有兩種模式： 1. 每次都去認證使用者的帳號，phpFlickr 會把你導到 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本來我的私人照片都是放到自己架的網站上面的，一直在考慮要不要改放到 <a href=http://www.flickr.com target=_blank>Flickr</a> 上面...<br />
最重要的一個考量因素就是與我自己的網站程式容不容易整合</p>
<p>雖然利用 Yahoo 送的免費三個月 <a href=http://www.flickr.com/upgrade/ target=_blank>Flickr Pro</a> 帳號已經把幾年來、數十本相簿統統丟上去備份了，但一直沒有時間去實驗一下 <a href=http://www.flickr.com/services/api/ target=_blank>Flickr API</a> 到底合不合我用</p>
<p>拖了一陣子，結果免費三個月的 <a href=http://www.flickr.com target=_blank>Flickr Pro</a> 帳號在今天終於到期了，而且 Flickr Gift 買一年送三個月(備註)的活動也即將在一月底結束了，因此今天還是花了點時間評估了一下 Flickr API，結果還蠻滿意的，這幾天應該就會刷卡買了吧</p>
<p>我用的是 <a href=http://phpflickr.com/ target=_blank>phpFlickr</a> 這套程式庫，使用起來還蠻容易的，所有 Flickr 提供的 API 都有支援，而我要的其實只是列出所有相簿(sets)列表而已。唯一有點可惜的是，Flickr API 還沒有支援珍藏集 (collections)，目前僅能到相簿(sets)這個層次而已，但這不是 phpFlickr 的問題</p>
<p>使用 phpFlickr 前，要先去生一個 <a href=http://www.flickr.com/services/api/keys/ target=_blank>Flickr API Key</a> 出來，然後就可以用這個 Key 來連接 Flickr API 了</p>
<p>要用 phpFlickr 程式去使用 Flickr API 需要認證，有兩種模式：</p>
<p><strong>1. 每次都去認證使用者的帳號，phpFlickr 會把你導到 Flickr 的認證頁面再導回來</strong></p>
<p>先把 API Key 的 callback 指到 phpFlickr/auth.php，然後程式呼叫 auth() 後再作想作的事</p>

<div class="wp_syntax"><table><tr><td class="line_numbers"><pre>1
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</pre></td><td class="code"><pre class="php" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;?</span>
&nbsp;
<span style="color: #b1b100;">include</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">'phpFlickr/phpFlickr.php'</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000088;">$f</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> phpFlickr<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">&quot;[API Key]&quot;</span><span style="color: #339933;">,</span><span style="color: #0000ff;">&quot;[Auth Secret]&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>    <span style="color: #666666; font-style: italic;">//  填入 API Key 及 Secret</span>
<span style="color: #000088;">$f</span><span style="color: #339933;">-&gt;</span><span style="color: #004000;">auth</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #666666; font-style: italic;">// 作自己的事</span>
&nbsp;
<span style="color: #990000;">print_r</span><span style="color: #009900;">&#40;</span> <span style="color: #000088;">$f</span><span style="color: #339933;">-&gt;</span><span style="color: #004000;">photosets_getList</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">?&gt;</span></pre></td></tr></table></div>

<p>呼叫 auth() 會把使用者瀏覽器導到 Flickr 的認證網頁，而程式本身會結束執行：</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/2222101138/" class="tt-flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2289/2222101138_dd72077341.jpg" alt="Flickr API authentication" width="500" height="284" class=border /></a> </p>
<p>認證網頁可以讓使用者授權讓你的服務去存取使用者的 Flickr 帳號，不一定是上面產生 API key 的那個帳號。當認證完畢後，Flickr 會再把使用者瀏覽器導回之前設定的 callback (phpFlickr/auth.php)，然後再導回你原本呼叫 auth() 的那隻程式</p>
<p>再導回這個程式時，會有相關認證資訊 (authentication token) 放在 session data 中，這時呼叫 auth() 就不再會把使用者導到其他網頁了，而是會回傳認證的權限狀況，接下來程式就可以作自己的事了</p>
<p>使用者隨時可以經由 <a href=http://www.flickr.com/services/auth/list.gne?from=extend target=_blank>這個網頁</a> 來取消對你的程式的授權:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/urdada/2222127564/" class="tt-flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2168/2222127564_71b8049af0.jpg" alt="Flickr extended authentication" width="472" height="170" class=border /></a> </p>
<p><strong>2. 每次都是用固定的帳號去認證，不會導到 Flickr 認證頁面</strong></p>
<p>要使用這種作法，請參考 <a href=http://www.phpflickr.com/tools/auth/ target=_blank>http://www.phpflickr.com/tools/auth/</a> 去產生一個永久的 token，接下來程式就可以直接使用了:</p>

<div class="wp_syntax"><table><tr><td class="line_numbers"><pre>1
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</pre></td><td class="code"><pre class="php" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;?</span>
&nbsp;
<span style="color: #b1b100;">include</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">'phpFlickr/phpFlickr.php'</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000088;">$f</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> phpFlickr<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">&quot;[API Key]&quot;</span><span style="color: #339933;">,</span><span style="color: #0000ff;">&quot;[Auth Secret]&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>    <span style="color: #666666; font-style: italic;">//  填入 API Key 及 Secret</span>
<span style="color: #000088;">$f</span><span style="color: #339933;">-&gt;</span><span style="color: #004000;">setToken</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">&quot;[Token]&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>                 <span style="color: #666666; font-style: italic;">// 填入上面產生的 token</span>
&nbsp;
<span style="color: #666666; font-style: italic;">// 作自己的事</span>
&nbsp;
<span style="color: #990000;">print_r</span><span style="color: #009900;">&#40;</span> <span style="color: #000088;">$f</span><span style="color: #339933;">-&gt;</span><span style="color: #004000;">photosets_getList</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">?&gt;</span></pre></td></tr></table></div>

<p>-----<br />
複雜的認證過後，你就可以開始玩 Flickr API 了...  phpFlickr 支援所有的 Flickr API，詳細列表請直接參照 <a href=http://www.flickr.com/services/api/ target=_blank>API 說明文件</a></p>
<p>例如要得到所有相簿列表必須要呼叫 flickr.photosets.getList 這個 API，在 phpFlickr 裡面就直接呼叫 $f->photosets_getList() 這個函數即可。也就是把 API 名字中的 "flickr." 拿掉，並把 . 換成 _ 就是 phpFlickr 支援的函數名稱了!</p>
<p>更詳細的說明請直接參閱 phpFlickr 的網站: <a href=http://phpflickr.com/ target=_blank>http://phpflickr.com/</a></p>
<p>--<br />
[備註]<br />
Flickr 實際上並沒有買一年送三個月的活動，但是現在可以買一年 Flickr Pro 帳號送別人，自己也會得到免費三個月的 Flickr Pro 帳號，而這個活動並沒有限制你不能送給自己，所以等於是買一年送三個月。</p>
<p>想參加這個活動的人<strong>千萬不要</strong>直接去買一年喔，一定要參加 <a href=http://www.flickr.com/gift/ target=_blank>Flickr Gift</a> 活動 "<strong>送禮物給自己</strong>" 才有多送三個月。</p>
<p>這個活動於太平洋時間 2008 年 1 月 31 日晚上 11時59分 (GMT-8) 結束，也就是台北時間 2008 年 2 月 1 日下午 3時59分 (GMT+8)，想買 Flickr Pro 的人請把握時間囉...</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.urdada.net/2008/01/27/78/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Wanted: 誠徵資深軟體工程師 [網路遊戲業]</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2007/11/26/66/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2007/11/26/66/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 08:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2007/11/26/66/</guid>
		<description><![CDATA[這篇是廣告文.... 替公司徵一下人.. 誠徵: 資深軟體工程師 / 2~5人 公司名稱： 和信超媒體 &#124; Wikipedia:GigaMedia &#124; 那斯達克上市股票代碼: GIGM 工作內容： 大型休閒類網路遊戲架構開發與設計 工作地點： 台北 / 內湖科學園區 (Google Map) 需求條件（符合任一項均可）： 1. 熟悉 Windows 程式設計 (VC++)、ActiveX 元件開發 2. 熟悉 UNIX C/C++ 程式開發、基本 FreeBSD / Linux 作業系統操作管理 3. 熟悉 Oracle/MySQL 資料庫程式設計、Stored Procedure 4. 熟悉 Perl, PHP or Python 程式語言 5. 具有網路電玩遊戲開發相關經驗者尤佳 過去和信超媒體 (GigaMedia) 是一個 ISP [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這篇是廣告文.... 替公司徵一下人..</p>
<p>誠徵: <strong>資深軟體工程師</strong> / 2~5人</p>
<p>公司名稱： <a href=http://www.gigamedia.com.tw/ target=_blank>和信超媒體</a> | <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/GigaMedia target=_blank>Wikipedia:GigaMedia</a> | 那斯達克上市股票代碼: <a href=http://quotes.nasdaq.com/asp/summaryquote.asp?symbol=GIGM target=_blank>GIGM</a><br />
工作內容： 大型休閒類網路遊戲架構開發與設計<br />
工作地點： 台北 / 內湖科學園區 (<a href=http://maps.google.com.tw/maps/ms?ie=UTF8&#038;hl=zh-TW&#038;msa=0&#038;ll=25.078797,121.566811&#038;spn=0.008027,0.014591&#038;z=16&#038;om=1&#038;msid=118338097352562522963.00043fd0aea5312bee7c5 target=_blank>Google Map</a>)</p>
<p>需求條件（符合任一項均可）：<br />
1. 熟悉 Windows 程式設計 (VC++)、ActiveX 元件開發<br />
2. 熟悉 UNIX C/C++ 程式開發、基本 FreeBSD / Linux 作業系統操作管理<br />
3. 熟悉 Oracle/MySQL 資料庫程式設計、Stored Procedure<br />
4. 熟悉 Perl, PHP or Python 程式語言<br />
5. 具有網路電玩遊戲開發相關經驗者尤佳</p>
<p>過去和信超媒體 (GigaMedia) 是一個 ISP 公司，近年來重心已經大幅轉移至線上遊戲，透過併購國內外多家遊戲開發及營運商，前景大為看好。分公司「<a href=http://www.funtown.com.tw/ target=_blank>戲谷</a>」更是國內休閒類遊戲(<a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Casual_game target=_blank>Casual game</a>)的龍頭。自 2004 年以來，和信超媒體每年獲利均呈高度成長。2004年營運淨利168萬美元，2005年營運淨利633萬美元，2006年營運淨利3078萬美元，2007年營運淨利亦高達3889萬美元。</p>
<p>GigaMedia 並擁有大陸 T2CN 的多數股權，T2CN 在大陸經營的遊戲有超過4500萬個註冊用戶，同時上線用戶高達數十萬人。</p>
<p>未來我們的目標將是更大的日本及大陸市場，為因應系統架構的大幅擴充，我們需要能立刻接手開發的技術人才，只要您對自己的能力有自信，我們給的待遇絕對可高於業界水準！</p>
<p>如您對遊戲產業文化有興趣，這份工作內容將非常適合您。不用忍受竹科每天加班的夢靨，不用放棄自己的工作興趣！歡迎您的加入！</p>
<p>本職務的詳細工作內容及應徵網址請參考： <a href=http://www.104.com.tw/jobbank/cust_job/job.cfm?jobnum=4045050&#038;invoice=16746379000&#038;intro=1&#038;jobsource=intr&#038;page=1>104人力銀行</a></p>
<p>對此職務有任何問題，都歡迎私底下來信詢問: cdsheen AT gigamedia.com.tw</p>
<p>和信超媒體： <a href=http://www.gigamedia.com.tw/ target=_blank>http://www.gigamedia.com.tw/</a><br />
戲谷分公司： <a href=http://www.funtown.com.tw/ target=_blank>http://www.funtown.com.tw/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FON - $99 的無「限」網路基地台開賣囉!</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2006/12/10/42/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2006/12/10/42/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 04:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[硬體]]></category>
		<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2006/12/10/42/</guid>
		<description><![CDATA[如果你沒聽過 FON，到中文 Wikipedia 上面看看吧：http://zh.wikipedia.org/wiki/FON FON Taiwan 正在發送以優惠價台幣 $99 外加 $165 物流費，合計 $264 即可獲得的無「限」網路基地台，只有十天喔，以後大概不會有這麼優惠的價格了，12月18日前，有興趣的可以到這個網站購買： http://fonshop.seed.net.tw/ 要購買前請弄清楚 FON 的遊戲規則，網站上有說明以優惠價購買有下列責任： 我鄭重宣示將以所獲得的優惠價購買一台 FON 無限網路基地台「La Fonera」，如果使用這個好康額度後沒有在收到設備後的兩週內進行註冊上線， 我將把設備原封不動退回給 FON Taiwan，或者改以原價NTD 1200元購買，讓優惠的折扣額度能轉給真正對社群有幫助的人 簡單的說，擁有 FON 的基地台你有兩種選擇： 你可以把無線網路免費分享給別人，這樣你也可以使用別人免費分享出來的無線網路。（Linus） 你可以收費，但相對而言你到別人的地盤使用也要付費。（Bill） 如果你沒有 FON 的基地台，你也可以使用，但是需要付費，每天費用約為台幣80元 總之，要使用 FON 網路，你會有三種身份（摘錄自 Wikipedia）： Linus 如果你願意免費分享你的頻寬，讓其他 fonero 的使用者也能使用，則為「Linus」。 這麼一來，在別的 fonero 訊號範圍內你也可以免費使用無線網路。 Bill 又或者你可以選擇「Bill」身分，一樣分享自己的頻寬，但可從 FON 那裡收取單日使用費的一半。 不過這麼一來，就不能免費使用其他 fonero 的網路，而須像「Alien」一樣付費使用。 Alien (也就是沒有 FON 基地台的人) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如果你沒聽過 <a href="http://tw.fon.com/" target="_blank">FON</a>，到中文 Wikipedia 上面看看吧：<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/FON" target="_blank">http://zh.wikipedia.org/wiki/FON</a></p>
<p><a href="http://tw.fon.com/" target="_blank">FON Taiwan</a> 正在發送以優惠價台幣 $99 外加 $165 物流費，合計 $264 即可獲得的無「限」網路基地台，只有十天喔，以後大概不會有這麼優惠的價格了，<u><strong>12月18日前</strong></u>，有興趣的可以到這個網站購買：</p>
<p><a href="http://fonshop.seed.net.tw/" target="_blank">http://fonshop.seed.net.tw/</a></p>
<p>要購買前請弄清楚 FON 的遊戲規則，網站上有說明以優惠價購買有下列責任：</p>
<pre class="tiny"><font><font size="1">我鄭重宣示將以所獲得的優惠價購買一台 FON 無限網路基地台「La Fonera」，如果使用這個好康額度後沒有在收到設備後的兩週內進行註冊上線，
我將把設備原封不動退回給 FON Taiwan，或者改以原價NTD 1200元購買，讓優惠的折扣額度能轉給真正對社群有幫助的人</font></font></pre>
<p>簡單的說，擁有 FON 的基地台你有兩種選擇：</p>
<ul>
<li>你可以把無線網路免費分享給別人，這樣你也可以使用別人免費分享出來的無線網路。（Linus）</li>
<li>你可以收費，但相對而言你到別人的地盤使用也要付費。（Bill）</li>
</ul>
<p>如果你沒有 FON 的基地台，你也可以使用，但是需要付費，每天費用約為台幣80元</p>
<p>總之，要使用 FON 網路，你會有三種身份（摘錄自 <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/FON" target="_blank">Wikipedia</a>）：</p>
<ul>
<li>Linus<br />
如果你願意免費分享你的頻寬，讓其他 fonero 的使用者也能使用，則為「Linus」。<br />
這麼一來，在別的 fonero 訊號範圍內你也可以免費使用無線網路。</li>
<li>Bill<br />
又或者你可以選擇「Bill」身分，一樣分享自己的頻寬，但可從 FON 那裡收取單日使用費的一半。<br />
不過這麼一來，就不能免費使用其他 fonero 的網路，而須像「Alien」一樣付費使用。</li>
<li>Alien (也就是沒有 FON 基地台的人)<br />
不是 fonero 的使用者稱為 Alien，他們需要付費使用 FON 網路。<br />
以此方式，沒有路由器的人依然可以透過你的路由器使用無線網路，而你是否能有收益則端視你選用的身分。</li>
</ul>
<p>拿到基地台後，自己選擇看看要當 Linus 或者 Bill Gates 吧 <img src='http://blog.urdada.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>另外一個訊息，如果您在 2006/11/30 前曾經在 <a href="http://moztw.org/" target="_blank">http://moztw.org/</a> 上面的討論區註冊過，請參考 <a href="http://forum.moztw.org/viewtopic.php?t=16702" target="_blank">這篇訊息</a>，就可以獲得優惠碼以免除 99 元，也就是只要 165 元就可以獲得一台無線網路基地台</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Zooomr 終於有照片上傳工具了！</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 12:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2006/09/13/11/</guid>
		<description><![CDATA[話說 Zooomr 已經推出有一段時間了，功能是很多沒錯，而且又有免費的 2.5GB/month 的 PRO 級帳號可申請 只是可惜一直以來都沒有 upload tool 可用，導致只能一張一張從網頁上傳，所以沒能好好利用它的空間... 不過好消息來了，就是新版的 jUploadr 除了支援 Flickr 之外，現在也開始支援 Zooomr 了! 雖然上傳的速度有點慢，不過現在我可以很容易把照片一拖拉庫都丟上去了，而理所當然，第一本丟上去的相簿當然就是昨天登玉山的照片囉...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>話說 <a href="http://beta.zooomr.com/" target="_blank">Zooomr</a>  已經推出有一段時間了，功能是很多沒錯，而且又有<a href="http://blog.zooomr.com/2006/07/07/do-we-love-bloggers-yes-we-do/" target="_blank">免費</a>的 2.5GB/month 的 PRO 級帳號可申請</p>
<p>只是可惜一直以來都沒有 upload tool  可用，導致只能一張一張從網頁上傳，所以沒能好好利用它的空間...</p>
<p>不過好消息來了，就是新版的 <a href="http://juploadr.sourceforge.net/" target="_blank">jUploadr</a> 除了支援 <a href="http://www.flickr.com/" target="_blank">Flickr</a> 之外，現在也開始支援 <a href="http://beta.zooomr.com/" target="_blank">Zooomr</a>  了!</p>
<p>雖然上傳的速度有點慢，不過現在我可以很容易把照片一拖拉庫都丟上去了，而理所當然，第一本丟上去的相簿當然就是昨天登玉山的照片囉...</p>
]]></content:encoded>
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		<title>和信超媒體以 1790 萬美元出售 ADSL</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2006/05/16/12/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2006/05/16/12/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 May 2006 11:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2006/05/16/12/</guid>
		<description><![CDATA[和信超媒體 今天 宣佈 將以 1790 萬美元（約 5.7 億台幣）出售 ADSL 業務給 Webs-TV 此交易包含部份營運用固定資產以及 62000 個 ADSL 用戶，並允許 Webs-TV 使用 GIGA 品牌一段時間 初期基本上的營運還是由和信超媒體負責，和信超媒體會收取代管營運費用 此交易並不包含 Cable Modem 用戶以及原有和信超媒體以及和網寬頻的企業用戶 ADSL 的毛利率愈來愈小，和信超媒體的母公司 GigaMedia 打算將資金投入其他毛利率更高的事業 和信超媒體原是 Cable Modem 營運商，自 2001 年投入 ADSL 營運的行列，至今約五年的時間，五年來和信超媒體創造了幾個紀錄： 2001年剛推出時，和信超媒體是台灣第一家 ADSL 使用計時制（PPPoE）發放固定 IP 的業者（單機型產品），同時當時推出的頻寬方案為 768k/128k，在當時其他 ISP 仍主推 512k/64k 時順利突圍搶佔市場。 2002年，和信超媒體更是台灣獨家首創採用 DHCP 方式發放浮動 IP，更一舉提供高達 16 個 IP（多機型產品） 2004年，和信超媒體更首創浮動結合固定制，讓 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.giga.net.tw/" target="_blank">和信超媒體</a> 今天 <a href="http://biz.yahoo.com/prnews/060516/hktu007.html?.v=2" target="_blank">宣佈</a>  將以 1790 萬美元（約 5.7 億台幣）出售 ADSL 業務給 <a href="http://www.webs-tv.net/" target="_blank">Webs-TV</a></p>
<p>此交易包含部份營運用固定資產以及 62000 個 ADSL 用戶，並允許 Webs-TV 使用  GIGA 品牌一段時間</p>
<p>初期基本上的營運還是由和信超媒體負責，和信超媒體會收取代管營運費用</p>
<p>此交易並不包含 Cable Modem  用戶以及原有和信超媒體以及<a href="http://www.kbtelecom.net/" target="_blank">和網寬頻</a>的企業用戶</p>
<p>ADSL 的毛利率愈來愈小，和信超媒體的母公司 <a href="http://www.gigamedia.com.tw/" target="_blank">GigaMedia</a> 打算將資金投入其他毛利率更高的事業</p>
<p>和信超媒體原是 Cable Modem 營運商，自  2001 年投入 ADSL 營運的行列，至今約五年的時間，五年來和信超媒體創造了幾個紀錄：</p>
<p>2001年剛推出時，和信超媒體是台灣第一家  ADSL 使用計時制（PPPoE）發放固定 IP 的業者（單機型產品），同時當時推出的頻寬方案為 768k/128k，在當時其他 ISP 仍主推  512k/64k 時順利突圍搶佔市場。</p>
<p>2002年，和信超媒體更是台灣獨家首創採用 DHCP 方式發放浮動 IP，更一舉提供高達 16 個  IP（多機型產品）</p>
<p>2004年，和信超媒體更首創浮動結合固定制，讓 DHCP 浮動 IP 與可設在電腦網卡上的固定 IP  同時並存的產品（多機型12浮動+4固定IP）讓用戶有更多元的選擇</p>
<p>可惜中華電X的壟斷以及居高不下的電路費成本還是讓所有 ADSL ISP  的毛利率嚴重被侵蝕<br />
此次出售的動作應該會讓財報好看一點.. 且協助營運至少有保證的固定的收入</p>
<p>Webs-TV  則是以網路電視起家的網路內容營運商，藉由併購寬頻 ISP，預期將會有更大的整合行銷效益。祝福 Webs-TV 接下 GIGA ADSL  這個招牌能夠更把它發揚光大！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>和信超媒體收購宏碁戲谷</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2005/12/19/13/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2005/12/19/13/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2005 13:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2005/12/19/13/</guid>
		<description><![CDATA[和信超媒體 (GigaMedia) 今天宣佈收購宏碁集團第三波資訊旗下的 戲谷 (FunTown) 正式的新聞稿： GigaMedia Buys World No. 1 Mahjong Site and Leading Asian Game Portal 東森新聞的報導： 戲谷線上遊戲事業　轉讓和信超媒體經營囉！ 看起來是不錯啦，而且與目前國外 子公司 的業務結合後，會更有發展.... 只是花了四千五百萬美元收購宏碁戲谷，再加上如果2006年達成營運目標，還要再付五百萬美元，這樣就快用光手上的現金了耶... 似乎有點貴... 今天晚上的 GIGM 以及明天早上的 宏碁 股票應該會漲吧 XD GigaMedia 從去年就已經開始賺錢，而且沒有負債，未來應該會專注於線上遊戲平台上面，這部份應該會變成 GigaMedia 的主要獲利來源 原有的寬頻網路服務 (ISP) 可能還是會存在，但畢竟各國的 ISP 都一樣，很難賺大錢的，尤其是台灣]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ir.giga.net.tw/" target="_blank">和信超媒體</a> (GigaMedia) 今天宣佈收購<a href="http://www.acer.com/" target="_blank">宏碁集團</a>第三波資訊旗下的 <a href="http://www.funtown.com.tw/" target="_blank">戲谷</a> (FunTown)</p>
<p>正式的新聞稿：  <a href="http://biz.yahoo.com/prnews/051219/lnm007.html?.v=3" target="_blank">GigaMedia Buys World No. 1 Mahjong Site and Leading Asian Game  Portal</a></p>
<p>東森新聞的報導： <a href="http://www.ettoday.com/2005/12/19/339-1883760.htm" target="_blank">戲谷線上遊戲事業　轉讓和信超媒體經營囉！</a></p>
<p>看起來是不錯啦，而且與目前國外 <a href="http://www.grandvirtual.com/" target="_blank">子公司</a>  的業務結合後，會更有發展....</p>
<p>只是花了四千五百萬美元收購宏碁戲谷，再加上如果2006年達成營運目標，還要再付五百萬美元，這樣就快用光手上的現金了耶...  似乎有點貴...</p>
<p>今天晚上的 <a href="http://quotes.nasdaq.com/asp/summaryquote.asp?symbol=GIGM%60&amp;selected=GIGM%60" target="_blank">GIGM</a> 以及明天早上的 <a href="http://www.acer.com/" target="_blank">宏碁</a> 股票應該會漲吧 XD</p>
<p>GigaMedia  從去年就已經開始賺錢，而且沒有負債，未來應該會專注於線上遊戲平台上面，這部份應該會變成 GigaMedia  的主要獲利來源</p>
<p>原有的寬頻網路服務 (ISP) 可能還是會存在，但畢竟各國的 ISP 都一樣，很難賺大錢的，尤其是台灣</p>
]]></content:encoded>
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		<title>TiVo 正式登陸台灣！</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2005/12/09/21/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2005 05:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.urdada.net/2005/12/09/21/</guid>
		<description><![CDATA[之前寫過一篇「從 Media Center 上市漫談 DVR 與 EPG 的結合」 這篇文章裡面有提到美國一家公司「TiVo」提供 EPG 的服務 今天 TiVo 正式在台灣推出服務了！ 蒐集幾項報導： 民生報：TiVo 可連錄7天電視節目 (2005/12/09) 中國時報：Tivo揮軍台灣數位錄影市場 (2005/12/09) 中國時報：台灣家庭娛樂版圖 可能重組 (2005/12/09) CNET：TiVo電視錄影機正式登台 (2005/12/08) CNET：TiVo正式在台亮相 (2005/12/08) TiVo 在台灣是與 TGC 合作，網站位於：http://www.tgc-taiwan.com.tw/ TiVo Box 在台灣販售的建議售價是一台 12000 元，內建 160GB 的硬碟，可錄製 180 小時的節目，EPG 部份第一年免費，第二年以後規劃的年費是 1500 元 對照目前 TiVo 在美國類似機種的促銷方案是 TiVo Box 一台 150 美元（約台幣 5000 元），但需預付一年的服務費用，每個月是 12.95 美元（約台幣四百多），一年大約是五千多塊台幣，或者你也可以一次付 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前寫過一篇「<a href="http://blog.urdada.net/2005/10/24/22/">從 Media Center 上市漫談 DVR 與 EPG 的結合</a>」</p>
<p>這篇文章裡面有提到美國一家公司「<a href="http://www.tivo.com/" target="_blank">TiVo</a>」提供 EPG 的服務</p>
<p>今天 TiVo  正式在台灣推出服務了！</p>
<p>蒐集幾項報導：</p>
<ul>
<li>民生報：<a href="http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF2/3052299.shtml" target="_blank">TiVo 可連錄7天電視節目</a> (2005/12/09)</li>
<li>中國時報：<a href="http://tw.news.yahoo.com/051209/19/2mdwa.html" target="_blank">Tivo揮軍台灣數位錄影市場</a> (2005/12/09)</li>
<li>中國時報：<a href="http://news.yam.com/chinatimes/computer/200512/20051209815886.html" target="_blank">台灣家庭娛樂版圖 可能重組</a> (2005/12/09)</li>
<li>CNET：<a href="http://taiwan.cnet.com/computer/first_take/0,2000071393,20103047,00.htm" target="_blank">TiVo電視錄影機正式登台</a> (2005/12/08)</li>
<li>CNET：<a href="http://taiwan.cnet.com/news/ce/0,2000062982,20103044,00.htm" target="_blank">TiVo正式在台亮相</a> (2005/12/08)</li>
</ul>
<p>TiVo 在台灣是與 TGC 合作，網站位於：<a href="http://www.tgc-taiwan.com.tw/" target="_blank">http://www.tgc-taiwan.com.tw/</a></p>
<p>TiVo Box 在台灣販售的建議售價是一台  12000 元，內建 160GB 的硬碟，可錄製 180 小時的節目，EPG 部份第一年免費，第二年以後規劃的年費是 1500 元</p>
<p>對照目前  TiVo 在美國類似機種的促銷方案是 TiVo Box 一台 150 美元（約台幣 5000 元），但需預付一年的服務費用，每個月是 12.95  美元（約台幣四百多），一年大約是五千多塊台幣，或者你也可以一次付 299 美元（約台幣一萬元），就可以終身享有 TiVo 的 EPG  服務</p>
<p>TiVo 在美國的能夠吸引這麼多用戶，有一部分是由於他們對於 TiVo Box  機器本身的補貼很高，期望藉由後續的服務回收補貼的金額，因此 ToVo Box 雖然便宜，但是每月的服務費用卻很高</p>
<p>但是這樣造成 TiVo  很大的財務壓力甚至虧損，而且會直接面對其他各種低價、甚至免費的 EPG 競爭，因此 TiVo  在台灣可能因此改弦易轍，不一開始就補貼機子的錢，但是服務費用拉到大家比較可以接受的範圍</p>
<p>至於這樣的策略能否成功，且讓我們拭目以待吧！</p>
<p>附帶一提，TiVo  Box 實際就是一台跑 Linux 的機器，使用 PowerPC 的  CPU，不過記得除了第一次開機比較久之外，其他幾次都即開即用，沒有感覺到開機的過程，推測應該是用了休眠等技巧吧</p>
<p>為了符合 GPL  規範，TiVo 還有釋放出原始碼喔： <a href="http://www.tivo.com/linux/linux.asp" target="_blank">http://www.tivo.com/linux/linux.asp</a></p>
<p>PS: 上次從美國買回來的那台測試用  TiVo Box，不曉得可不可以直接接上去用 XD</p>
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		<item>
		<title>從 Media Center 上市漫談 DVR 與 EPG 的結合</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2005/10/24/22/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2005/10/24/22/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2005 10:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

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		<description><![CDATA[微軟正準備從您家裡的書房攻佔您家的客廳 － Media Center 中文版正式上市了！ Media Center 全名為 Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005 這是微軟所最新推出、整合各項家庭娛樂裝置的作業系統 Media Center 除了具備原有 Windows XP 的所有功能之外，還加上整合電視節目錄影、播放等功能，以及專為遙控器設計的操作介面 事實上，單純影音的錄製與播放在原本的 Windows XP 配合電視卡、電視盒等也可以運作得很好，同時，市面上也有很多 DVR (Digital Video Recorder) 數位錄影機或者 DVD 錄放影機等廉價的單機解決方案 這些方式都可以直接錄製電視節目，並可提供預約錄影、邊看邊錄、即時倒帶的功能 不過，在國內，DVR 距離真正普及還是有一大段路要走，因此微軟的 Media Center 還是有一些的機會可以獨占市場 有一個蠻重要的關鍵在：「電視節目錄影」缺少了一個很重要的輔助功能！ 有人可能會懷疑：「不就只要能錄影就好了嗎？」 TiVo 是 DVR 這一個市場（主要是北美地區）的成功範例 TiVo 有販售自己的 DVR，它叫做 TiVo Box，系統是跑 Linux，內含一顆硬碟，拆開內部其實跟一般 PC 差不多.. TiVo Box [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>微軟正準備從您家裡的書房攻佔您家的客廳 － <a href="http://www.microsoft.com/taiwan/windowsxp/mediacenter/default.mspx" target="_blank">Media Center</a> 中文版正式上市了！</p>
<p>Media Center 全名為 <a href="http://www.microsoft.com/taiwan/windowsxp/mediacenter/default.mspx" target="_blank">Microsoft Windows XP Media Center Edition  2005</a><br />
這是微軟所最新推出、整合各項家庭娛樂裝置的作業系統</p>
<p>Media Center 除了具備原有 Windows XP  的所有功能之外，還加上整合電視節目錄影、播放等功能，以及專為遙控器設計的操作介面</p>
<p>事實上，單純影音的錄製與播放在原本的 Windows  XP 配合電視卡、電視盒等也可以運作得很好，同時，市面上也有很多 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DVR" target="_blank">DVR</a> (Digital Video Recorder) 數位錄影機或者 DVD  錄放影機等廉價的單機解決方案</p>
<p>這些方式都可以直接錄製電視節目，並可提供預約錄影、邊看邊錄、即時倒帶的功能</p>
<p>不過，在國內，DVR  距離真正普及還是有一大段路要走，因此微軟的 Media Center  還是有一些的機會可以獨占市場</p>
<p>有一個蠻重要的關鍵在：「電視節目錄影」缺少了一個很重要的輔助功能！</p>
<p>有人可能會懷疑：「不就只要能錄影就好了嗎？」</p>
<p><a href="http://www.tivo.com/" target="_blank">TiVo</a> 是 DVR  這一個市場（主要是北美地區）的成功範例</p>
<p>TiVo 有販售自己的 DVR，它叫做 <a href="http://www.tivo.com/1.1.asp" target="_blank">TiVo Box</a>，系統是跑  Linux，內含一顆硬碟，拆開內部其實跟一般 PC 差不多..</p>
<p>TiVo Box 的單機零售價格大約在 200 美元左右 (可錄製 40  小時節目)，不過如果配合特定綁約一年的<a href="http://www.tivo.com/2.1.1.asp" target="_blank">優惠方案</a>，一台只要不到 49.99 美元</p>
<p>這台機器擁有一般市面上 DVR  錄放影機的全部功能，擁有預約錄影、邊看邊錄等各種功能</p>
<p>這麼便宜的價錢，想當然 TiVo 不會是靠賣這台 DVR  賺錢的，甚至，這台機器應該是賠錢在賣的</p>
<p>那 TiVo 靠什麼賺錢呢？ 它靠的其實是每個月收 12.95 美元的 <a href="http://www.tivo.com/2.3.asp" target="_blank">TiVo Service</a></p>
<p>TiVo  Service 是什麼呢？ 其實它最主要就是一份「電子節目表」的各式應用 (EPG - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Program_Guide" target="_blank">Electronic Program Guide</a>)</p>
<p>傳統的單機 DVR  如果要作預約錄影，你要先自己查閱紙本節目表或從網路搜尋資料，找到自己有興趣的節目後，把節目頻道編號及播放起迄時間記下來，最後再手動到 DVR  裡面設定預約錄影</p>
<p>而 TiVo 把節目表與 DVR 結合在一起，TiVo Box 的機器上面有個 RJ11 電話線插孔，每天深夜 TiVo  Box 會自己撥接上網，去下載及更新最近兩週的電視節目表</p>
<p>如果你有寬頻，不想使用撥接方式，也可以另外購買 USB  的有線或無線的網卡來下載節目表</p>
<p>TiVo Service 會依據您設定的地區有線電視(第四台)業者資訊，自動把頻道號碼與節目表作連結，例如  HBO 電影頻道，A 業者放在 65 台，而 B 業者可能就放在 66 台</p>
<p>在有了 EPG 的資訊之後，TiVo Box  就可以提供各種強大的索引功能了</p>
<p><img src="http://photo.giga.net.tw/photo/2029/original/20051025103335-0001.jpg" /></p>
<p>你可以像一般操作電視遙控器一樣，用 TiVo 提供的遙控器來轉台。但是不同的地方是，每轉到一個頻道，TiVo  都會告訴你現在正在播放的節目名稱是什麼、播放起迄時間，甚至主要演員是誰以及電影的大綱介紹，當然下一個節目是什麼、何時開始也不會錯過</p>
<p>你可以在螢幕上查看任何時間任一個頻道的節目表，也可以依據各類分類索引功能，來找到你喜歡的節目</p>
<p>你不需要手動設定錄影起迄時間，只要用上下左右按鈕選擇你想錄影的節目名稱，按下預約錄影按鈕，就可以設定好預約錄影了！</p>
<p>你還可以直接設定針對某個帶狀節目作錄影，例如假設你很喜歡「<a href="http://view.ftvn.com.tw/" target="_blank">民視異言堂</a>」這個節目，只要稍微設定一下，就會不漏掉任何一集而把每個禮拜的「<a href="http://view.ftvn.com.tw/" target="_blank">民視異言堂</a>」都錄下來，不需要辛苦地每個禮拜去作設定，即使某一個禮拜節目時間有更改也不怕，只要你有定期更新  EPG</p>
<p>這就是 EPG 的強大威力，通常體驗過 TiVo 的 EPG 整合服務後，都很難忘懷它的功能</p>
<p>TiVo Service  的定價是每個月 12.96 美元，或者你也可以一次付清 299 美元終身有效，同時，除了 TiVo Box 之外，也有其他廠商（如  Sony、Toshiba 等）販售支援 TiVo Service 的 DVR</p>
<p>沒有訂閱 TiVo Service 的 TiVo Box  也是可以正常運作，不過就會少了很多輔助的資訊</p>
<p>在北美地區，事實上也有不需月費的 EPG 可以接收，有部分 DVR 就支援接收這些 EPG  資訊來源，不過 EPG 的品質可能仍比不上 TiVo Service 來得正確與完整</p>
<p>國內目前一直還沒有大規模的 EPG  應用，據說未來的數位電視廣播將會內建 EPG 資訊，如果連上百個頻道的有線電視也能提供這個電子節目表，那  VOD、MOD、互動電視等這些推好些年、卻仍發展不起來的服務，更將面臨極大的考驗</p>
<p>儘管 DVR 加上電子節目表，功能不同於 VOD/MOD  及互動電視，但是其實已經可以滿足大多數人的需求看電視就是要來休閒的，大多數人看電視還是習慣被動式的隨機接收，不習慣主動式的互動操作功能</p>
<p>看電視還是要能夠享受亂轉遙控器的快感才對啊！而如果能配合  EPG，這種快感更會加倍！</p>
<p>就如同絕大多數的人拿手機就是來講電話，什麼照相、發送簡訊甚至上網功能根本就用不到啊！</p>
<p>在上面一長串介紹過  TiVo DVR 的功能之後，回到本篇的主題，微軟的 Media Center 其實和市面上販賣的 DVR 機器一樣，如果缺少了對 EPG  的支援，就好像失去了靈魂一樣</p>
<p>只是多了一個錄影功能，而且可能還是只有少數人會設定的錄影功能，絕大部分的人只會用遙控器來選台和調大小聲，更複雜的功能即使有說明書也不想看或看不懂</p>
<p>而你家有線電視每個月贈送的那本節目表，可能也不曉得被你丟到哪去了</p>
<p>有了  EPG，操作錄影功能可以更加簡單，這才是決戰客廳的市場真正起飛的時候</p>
<p>期待有一天在台灣可以看到具備 EPG 功能的 DVR  出現！</p>
<p>最後，關於 DVR+EPG 的美夢，除了技術問題，其實還是有很多障礙</p>
<p>首先就是，DVR+EPG  有很多各式各樣的專利，一個不小心可能就會採到地雷、被告到脫褲子 XD  另外就是由於 DVR+EPG  直接提供了針對節目的錄影功能，有可能被影片商或頻道商告上法庭，但風險應該沒有像早期的 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Napster" target="_blank">Napster</a>  那麼高就是了</p>
<p><font color="gray">【本文轉載前，請先取得作者同意，謝謝!】</font></p>
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		<item>
		<title>WebAMP 改版囉</title>
		<link>http://blog.urdada.net/2005/09/20/23/</link>
		<comments>http://blog.urdada.net/2005/09/20/23/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2005 02:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dada</dc:creator>
				<category><![CDATA[網路科技]]></category>

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		<description><![CDATA[WebAMP 改版囉，這一次改版多了很多新功能，網站首頁也變得比較專業一點了... 之前的實在有點醜 XD 最重要的功能就是新增加 webamp.cc 的免費網域名稱，每個註冊的網站都可以獲得一組免費的網域名稱，名字可以自己取，只要不要跟別人重複就可以了... 所以沒有買網址的個體戶也可以架站了 然後還有一個大改進就是，就算你的網站架設在免費網頁空間裡面，也一樣可以提供服務喔 例如你的網頁空間網址是： http://home.kimo.com.tw/XXXXX/ 那你可以針對此網址申請一個 WebAMP 服務，並同時設定一個 webamp.cc 免費網址（例如 XXXXX) 如此一來，您就可以用 http://XXXXX.webamp.cc/ 來連結您原來的網址，同時享受到 WebAMP 流量超頻的好處，而不需要擔心流量超過限制而被停用 改版後管理網頁裡面也增加一些新功能，例如防盜連等，這邊就不再贅述，有興趣的人可以來玩看看]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://webamp.giga.net.tw/" target="_blank">WebAMP</a>  改版囉，這一次改版多了很多新功能，網站首頁也變得比較專業一點了... 之前的實在有點醜 XD</p>
<p>最重要的功能就是新增加  <strong>webamp.cc</strong> 的免費網域名稱，每個註冊的網站都可以獲得一組免費的網域名稱，名字可以自己取，只要不要跟別人重複就可以了...  所以沒有買網址的個體戶也可以架站了</p>
<p>然後還有一個大改進就是，就算你的網站架設在免費網頁空間裡面，也一樣可以提供服務喔</p>
<p>例如你的網頁空間網址是：  <strong>http://home.kimo.com.tw/XXXXX/</strong><br />
那你可以針對此網址申請一個 WebAMP 服務，並同時設定一個  webamp.cc 免費網址（例如 XXXXX)</p>
<p>如此一來，您就可以用 <strong>http://XXXXX.webamp.cc/</strong>  來連結您原來的網址，同時享受到 WebAMP  流量超頻的好處，而不需要擔心流量超過限制而被停用</p>
<p>改版後管理網頁裡面也增加一些新功能，例如防盜連等，這邊就不再贅述，有興趣的人可以來玩看看</p>
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